Visualisation du blog GM de jurassic_gamer - article: "Les consoles de papa n°3" (17-10-2008 à 23:43)
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Blog créé le 09-09-2008.
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Les consoles de papa n°3

-Dis papa, c’est quoi ça ?
-Une des nombreuses consoles de papa !
-Oui mais c’est quoi son nom ?
-C’est un MSX.
-Quoi, c’est une console Microsoft ?
-Non mon fils, vient plutôt écouter l’histoire de cette console sur les genoux de ton père, tu vas voir, c’est passionnant !


Voilà comment pourrait commencer une conversation entre un père et un fils au sujet du MSX, un micro-ordinateur construit par plusieurs constructeurs, plusieurs dizaines, attendez, vous ne connaissez pas cette histoire ? Et bien venez sur les genoux de Jurassic-Gamer, vous allez voir c’est passionnant !




Tout commence en 1982, et surtout part de l’idée d’un ingénieur de chez ASCII, Kazuhiko Nishi, qui va rassembler cette année là le Japonais ASCII et l’Américain Microsoft, comme but de créer une norme de micro-ordinateurs basés sur une architecture unique et un langage commun : MSX-BASIC.
Il faut dire qu’à cette époque, le monde du jeux vidéos est envahi par plusieurs type de produits totalement différents et forcément totalement incompatibles. Cette idée était plus que nécessaire, d’où la naissance du MSX !

Mais que veut dire MSX ? Ces 3 lettres signifient, Machine with Software eXchangeability. Sur le net vous pourrait lire d’autres signification comme Microsoft eXtented ou encore Matshsuhita Sony X-machine, mais nous retiendrons la première que je vous ai donné, car elle-même donné par l’ingénieur qui a eu l’idée de ce micro-ordinateur, Kazuhiko Nishi.



Constitué d’un processeur Zilog Z80A, le MSX sortira fin 1983. Le standard MSX 1 est produit par une multitude de géant comme Sony, Toshiba, Panasonic ou encore Philips. Chaque producteur se tient à la norme éditée pour l’occasion par ASCII, et chaque micro-ordinateurs sont donc compatibles, aussi bien au niveau du matériel que des logiciels sortis dessus.

Graphiquement, c’est plutôt correct et les jeux sortis sur cette génération de micro-ordinateurs n’ont pas à rougir de ce qui se faisait à l’époque. Les processeurs graphique embarqués dans la bête était construit par Texas Instruments, le TM9918, le TM9928 et enfin le TM9929. Tous ces modèles, possèdent exactement les même caractéristiques avec une mémoire vive de 16ko et une palette de 16 couleurs. Chose intéressante il était possible de redéfinir la palette en temps réel. On compte donc 4 types d’affichages différents nommés Screen.



Le démarrage de la console ne fut pas facile, mais avec le temps, le MSX 1 réussit à s’installer sur le marché mondial mais malheureusement n’atteint pas les espérances de ses concepteurs. Seul le Japon, sa terre natale, l’Amérique du Sud et l’URSS (la Russie) feront des ventes satisfaisante. Pour l’Europe, c’est plus contrasté, Autant au Pays Bas, Allemagne et Espagne elle se vend plutôt bien, autant en Angleterre, Italie et Belgique, les ventes sont plus que pas terrible. En France, la console n’arrivera qu’en 1984, elle se vendra à 65000 exemplaires, chiffres cumulés sur les machines MSX 1 et 2 (selon les chiffres recueillis sur le net).

En fin de compte, la console ne sera pas une franche réussite malgré son potentiel énorme, de une par la faute à une communication quasi inexistante, ensuite à une pratique des prix très controversée. Sans compter tout cela, la presse ne la portait pas franchement dans son cœur et souvent n’hésitez pas à descendre les jeux multi plates-formes alors que ce de la MSX était souvent bien supérieur.

Aux USA, la console passera totalement inaperçu face au géant Commodore 64 et Apple II, il se vendra là-bas 5000 exemplaires.

En fin de vie, 1991, et tous support confondus (MSX1, 2, 3+ et MSX turbo R), elle s’écoulera à 7000000 d’exemplaires dans le monde, un chiffre tout de même des plus honorables pour l’époque !



J’ai oublié quelques choses ? Ah oui ! Les jeux ! Et bien voyez plutôt ma petite liste, vous risquez d’être surpris !

Aleste 1 et 2
Ganbarre Goemon
Gradius 1,2 et 3



Metal Gear 1 et 2



Parodius
Puyo Puyo
Vampire Killer (Castlevania)




Voilà, j’espère que cette autre histoire vous aura plu, il est l’heure d’aller dormir maintenant et de quitter les genoux de tonton Jurassic, une autre histoire vous sera conté un autre soir.

A la prochaine !

Article rédigé le 17-10-2008 à 23:43 - Commentaires: 6
Les réactions


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280 mess.
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steven a écrit le 22 octobre 2008 à 13:34 :

Di donc ten a fait du boulot, bravo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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stevetenre, c'est mon ID :)
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naruto_834 a écrit le 22 octobre 2008 à 13:13 :



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L'expérimenté
1518 mess.
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search-man a écrit le 19 octobre 2008 à 13:01 :

J'ai vraiment pris du plaisir à lire ces lignes =)
Félicitation, à la prochaine

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L'expérimenté
1852 mess.
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jurassic_gamer a écrit le 18 octobre 2008 à 23:27 :

Merci les gars!!!

A la prochaine sur les genoux Tonton

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Vous allez fnir par vous aimer les uns, les autres, bordel de merde !
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Grand gaillard
515 mess.
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moon-light37 a écrit le 18 octobre 2008 à 19:41 :

Ouais ! Continue !
Vivement le numéro 4 !!

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P'tit habitué !
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ganondorf3 a écrit le 18 octobre 2008 à 18:28 :

J'adore cette rubrique continu

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