Le style post-apocalyptique dans les jeux vidéo nous revient à nouveau avec Nether, sorti le 30 novembre 2013 en Alpha sur Steam par les développeurs Phosphor Games Studio. Nous devrons survivre dans un monde dévasté et peuplé de créatures plus brutales les unes que les autres. Six mois après la sortie de ce titre, GamerObs va faire le point et vous dire ce qu'il en retourne exactement.
Le jeu propose trois tarifs d'achats, 13,99€ pour l'édition Watcher, 19,99€ pour Believer et 33,99€ pour Chosen. En fonction du pack que vous achetez, vous aurez ou non des bonus In-game et des gold (argent réel) pour le jeu. Mais ne vous attendez pas en achetant le pack le plus cher à avoir un énorme avantage sur les deux autres pack. Les gold servent exclusivement à acheter des objets ou des personnages cosmétiques et à rien d'autre. Nether est un Survival-horror/FPS avec une petite dose de RPG. Avant de commencer, on passe par la création de notre personnage. Il faut avouer que celui-ci est vraiment petit et que si l'on ne dépense pas un minimum d'argent réel et bien on aura tous la même tête. Le spawn du personnage est totalement aléatoire et quand on se reconnecte on sera à nouveau à un autre endroit. Au commencement, il n'y a aucune histoire, on ne sait pas ce qu'il s'est passé et ni même qui on est. On débute le jeu avec un couteau et rien d'autre. Le jeu possède un ATH (Affichage Tête Haute) qui casse complètement l'immersion du jeu, avec une barre de vie, barre d'endurance, munitions et même boussole. L'inventaire est géré avec le poids et la taille des objets que l'on porte dans notre sac. Et on est souvent à court de place !
Notre personnage possède un arbre de talents avec six branches, les armes à feu, l'endurance, la survie, la force, la discrétion et le corps-à-corps qui ont chacune trois paliers que l'on peut atteindre pour améliorer son personnage. Notre personnage pourra prendre jusqu’à 31 niveaux pour remplir une bonne partie de ces branches. Mais la mort de celui-ci vous fera perdre tout ce que vous avez dans votre inventaire ainsi que toute l’expérience acquise durant votre aventure. Le compte aussi prend de l’expérience, plus on joue plus notre compte prendra des niveaux et ceux-ci ne nous seront pas enlevés et nous offrent des bonus passifs constants. Dans ce monde rempli de bestioles en tout genre, il faudra les farmer et stocker dans notre coffre personnel toutes les parties que l'on récupère pendant notre voyage. Ces objets nous serviront à fabriquer des armes pour avoir un meilleur matériel pour nos voyages. La carte n'est vraiment pas très grande et est souvent vide, les environnements ne sont pas tous disponibles mais le seront dans de futures mises à jour. Nether nous propose des objectifs pour nous faire voyager dans les ruelles ou les plaines du monde. Cela va du transport de colis d'une zone-safe à une autre ou de convoyer un objet à travers la carte en subissant des attaques constantes de joueurs ou de mutants. Les zone-safe sont des endroits où l'on est à l’abri du danger. Mais il arrive que les défenses de certaines d'entre elles tombent et laissent rentrer les mutants. A ce moment là, vous aurez un objectif appliqué à la zone où il faudra réactiver les dispositifs de défense pour de nouveau être en sécurité.
Editeur : Phosphor Games Studio Devel. : Phosphor Games Studio Genre : FPS / Survival-horror Multi : 64 Sortie FR : 30 novembre 2013 Sortie US : inconnue Sortie JP : inconnue Similaire : Non renseigné.
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