Visualisation du test de Castle Crashers (console: Xbox 360)
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18 mai 2012 - 03:04 | Connectés: 62 (2 membres, 60 invités)
   
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Xbox 360
Test : Castle Crashers
Par Darkwizard, le 18-12-2008.


De temps en temps, le Xbox Live Arcade nous donne l'occasion de découvrir de petites perles d'originalité et de fraîcheur, des titres loins des grosses productions vidéo-ludiques mais qui ont cependant tout des grands. Castle Crashers fait partie de ceux là, de ces jeux qui justifient l'existence même des services de téléchargement XLA, PSN ou Wiiware. Un titre que l'on ne pouvait pas ne pas tester, ce que votre serviteur va s'empresser de faire à partir de .... maintenant !

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On commencera évidemment par s'arrêter sur la technique du jeu, notamment sur sa 2D juste superbe (la HD, ça a du bon !). Le chara-design est sublime et particulièrement attachant, l'univers est coloré mais sans mauvais goût aucun, les niveaux sont suffisamment variés et l'animation fluide à souhait rend le tout très agréable à l'œil. L'humour, omniprésent dans Castle Crashers, et l'ambiance sonore délirante viennent accompagner ce magnifique graphisme pour finalement nous offrir un jeu qui régale les yeux et les oreilles. Avec Braid, on tient là un must de la 2D sur Xbox Live Arcade !

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L'ambiance du soft doit beaucoup au contraste entre ce design mignon tout plein et la soif de baston de nos amis chevaliers: ça saigne bien comme il faut, les ennemis se font découper en tranche à la chaîne, les cadavres gisent sur le sol, des flèches plantées dans leur dos ...Bref, c'est du beat'em all bien bourrin comme on les aime.
Mais le jeu essaie de se diversifier un peu en ajoutant quelques éléments de RPG: le héros gagne de l'expérience au fil des combats, que l'on va pouvoir répartir dans 4 compétences (force, agilité, magie et défense) et ce afin d'améliorer la puissance avec telle ou telle arme trouvée sur le champ de bataille. Vous pourrez également achetez vos propres armes chez des marchands, ou bien améliorer les capacités de celles que vous avez déjà. Enfin des potions de santé, de force, ou même certaines qui permettent des transformations, viendront parfaire un inventaire déjà bien fourni.
Très basique donc, mais tous ces éléments sont suffisamment bien intégrés et développés pour éviter à Castle Crashers de sombrer dans la répétitivité.

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Niveau scénario le jeu ne fait pas de chichis et se résume à quelques mots: princesses – enlevement – chevalier – sauvetage. Vous l'aurez surement compris, il s'agit ici d'incarner un chevalier qui, sous les ordres de son roi, partira à la rescousse de ses quatre filles tout juste enlevées. Un prétexte pour permettre au joueur d'occire nombre d'ennemis divers et variés, des pécores de base jusqu'aux boss bien coriaces. On n'en demande pas plus pour s'amuser !

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Mais si le jeu est jouable en solo, il prend toute son ampleur avec le multi qui permet à 4 joueurs de partir ensemble au secours de la princesse. Sur une même console ou en ligne, il est possible d'incarner chacun un chevalier doué d'une aptitude spéciale (feu, glace, éclair, poison), et d'aller foutre un sacré merdier dans les rangs ennemis; qu'on se le dise, éliminer les hordes de soldats belliqueux qui envahissent l'écran, c'est encore plus fun en coopération.
Par contre, le jeu n'étant pas beaucoup plus difficile en multi qu'en solo, y jouer à plusieurs raccourcis la durée de l'aventure bien sûr. Comptez d'ailleurs 5 heures environ pour finir le jeu une première fois, mais bien plus si vous voulez découvrir tous les secrets éparpillés à travers les niveaux. Et puis pour les joueurs les plus valeureux, le niveau de difficulté Démence est là pour mettre leurs talents à l'épreuve avec une difficulté juste ... sidérante. De quoi faire donc, et pour un bon bout de temps.

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En conclusion
Note générale de la rédaction :

8.5 /10
Castle Crashers est un excellent jeu qui symbolise typiquement ce que l'on veut voir sur XLA: des jeux inventifs, maîtrisés, et surtout plaisants, qui permettent de souffler un peu entre deux parties de Gears of War ou de Call of Duty. Si vous avez envie de vous éclater sans vous prendre la tête, et pour pas très cher, n'hésitez pas: Castle Crashers est fait pour vous !
Les plus... Les moins...
Verdict des lecteurs
Note globale des lecteurs : (2 notes)


9 /10

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Note finale (rédaction et lecteurs)
8.8 / 10

Cette note est une moyenne de la note du rédacteur et celle des lecteurs. Elle est succeptible de se mettre à jour en fonction de la moyenne des lecteurs


Castle Crashers



Editeur : Jeu Xbox Live Arcade
Devel. : The Behemoth
Genre : Beat'em all
Multi : 4 joueurs
Sortie FR : 27 août 2008
Sortie US : 27 août 2008
Sortie JP : 27 août 2008
Similaire : Non renseigné.

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Les Réactions...

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11 mess.
[déconnecté]
mithos a écrit le 22 décembre 2008 à 20:47 :

Mettre 14/20 a un jeu "quasiment inexistant" ça me semble un peu déplacé (je ne remets pas en cause l'appréciatio n générale du jeu)

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