Visualisation d'une news Divers: "La Ouya compatible Onlive - Divers" par wiivier le 28-07 à 00:52.
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Divers
La Ouya compatible Onlive
Le 28-07-2012 à 00:52 par wiivier [voir la version imprimable]

La Ouya est une console qui n'est encore qu'au stade de projet mais qui a déjà beaucoup fait parler d'elle, et pour cause : des personnes expérimentées, un modèle économique en free-to-play, une console à bas prix, sur le papier, tout est là pour convaincre les potenciels acheteurs. Mais avec un processeur ARM, le nVidia Tegra 3, la Ouya ressemble finalement plus à un smartphone haut-de-gamme qu'à une console de salon. Une inquiétude qui pouvait valoir sur les jeux qui seront jouables, sans doutes plus destinés aux mobiles et surtout avec la qualité relative d'un jeu mobile. Mais les responsables de la petite console viennent d'annoncer qu'Onlive serait compatible avec elle, ce qui amène à la Ouya un nouvel atout puisqu'Onlive a énormément de jeux et d'éditeurs dans son catalogue. En espérant voir arriver d'une part Onlive et d'autre part Ouya en Europe ! 

Au passage, voici quelques nouvelles images (toujours fictives) de la console : 

 

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Auteur: wiivier
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legaulois a écrit le 31 juillet 2012 à 01:25 :

Ce n'est pas la qualité du contrôleur, mais l'intérêt de la console. Bref...

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motismir a écrit le 29 juillet 2012 à 23:45 :

Cette console a déjà l'appui de Minecraft quand même, en ce qui concerne le catalogue, et de nombreux soutiens se manifestent a chaque fois. Sans parler de tous les jeux Android compatible avec les manettes physiques.
Justement, puisque on en est là, je joue moi même sur Android, aux émulateurs commes aux jeu avec ma Wiimote connectée en bluethoot. Ce système est très pratique car je peux y combiner mon nunchuk et ma manette classique, avec support de l'analogique. Les manettes ps3 également sont prises en compte d'ailleurs. De ce fait, il n'y a pas à s'inquiéter de la qualité du contrôleur.

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wiivier a écrit le 29 juillet 2012 à 04:50 :

Certes, la manette joue un rôle important mais des manettes bluetooth existent aussi pour tablettes/ smartphones. Alors certes, un smartphone + un câble mini-HDMI + une manette bluetooth, c'est un peu contraigniant mais au final, c'est en gros ce que propose la Ouya. Mais si elle fait les choses bien, why not ! Pour 100$, y'a moyen de passer du bon temps !

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legaulois a écrit le 29 juillet 2012 à 00:38 :

Je suis plus radical que toi pour les FPS puisque je pense que c'est satan de jouer à ce genre de jeu à la manette.
Mais encore une fois, on a des tablettes ou de petites consoles (comme celle que j'ai) qui fonctionne avec Android et qui n'est pas basé sur du "tout tactile".
Pour mon expérience personnelle, ma console contient qu'un écran tactile résistif, un point de touche lol Mais elle a un un joystick, une croix directionnel et 8 autres touches (sans le volume, et les 3 boutons dédiés à Android).
Donc non ce n'est pas révolutionnaire, c'est juste la volonté d'en faire réellement une console avec un OS dédié à des mobiles/tablettes et avec ces mêmes composants.
Pouvoir jouer sur sa TV ou avec une manette, c'est possible avec des tablettes, ou en déviant un peu, comme ma console, qui est à l'image d'une PSP (c'est réellement le cas, pompage direct sur Sony, c'est du chinois ^^).

Je dis ça, mais il faut bien comprendre que je ne suis pas contre la venue d'une nouvelle console sur le marché. Je trouve même que c'est une très bonne idée. Mais il faut bien comprendre que réellement, ce n'est que la mise en forme console qui la différencie des tablettes/mobiles et autres gadgets.

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antholink a écrit le 28 juillet 2012 à 20:59 :

Je me trompe peut-être sur la puissance en effet, c'est vrai aussi qu'on trouve de très beaux jeux sur Smartphone, mais quand même, vu le prix qu'elle coûterait, le côté free-to-play, et surtout le fait d'avoir une VRAIE manette (s'il vous plait n'allez pas me faire croire que vous préférez jouer sur du tout tactile), ça fait quand même assez pour laisser une chance à ce projet.

Et puis je préfère jouer à Minecraft sur ma 360, avec une manette et avec 0 soucis de connexion que sur smartphone, de même que Dead Trigger. Tous les jeux à la première personne comme les FPS sont plus adaptés à la console ou au PC.

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legaulois a écrit le 28 juillet 2012 à 17:10 :

J'appuie Wiivier, et je rajoute même que certains smartphone ou d'autres produits android donnent la possibilité de jouer sur son écran de TV.
De plus j'ai une console chinoise et elle est aussi compatible onlive...

C'est intéressant de voir une "console" vouloir explorer de nouveaux horizons mais c'est techniquement ni plus ni moins qu'un smartphone cubique avec une manette. C'est du déjà-vu.

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wiivier a écrit le 28 juillet 2012 à 13:00 :

Là où tu te trompes antho, c'est qu'elle n'est pas plus puissante qu'un smartphone ! D'ailleurs, tous les jeux présentés (jusqu'à Onlive) étaient des jeux smartphones : Minecraft, Dead Trigger, Shadowgun, Canebalt, etc... Ce sont tous des jeux mobiles qui sont adaptés au tactile et non à la manette ! Personnellement je reste sceptique mais je veux bien y croire aussi, disons que j'attends d'être surpris.
Et puis il ne faut pas oublier aussi que pour le moment, la Ouya, c'est du vent. Il ne s'agit que d'un dessin et de promesses...

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antholink a écrit le 28 juillet 2012 à 11:15 :

Je vois pas pourquoi rabaisser la qualité du catalogue potentiel de cette console...
Ça reste une console, avec une vraie manette, jouable sur un grand écran chez soi et avec une puissance très correcte, et bien meilleure qu'un smartphone...
Il est où le lien avec les smartphones dans tous ça ??? Allez jouez à vos jeux daubesques sur un écran tactile tout aussi daubesque si c'est pour tenir de tels propos, parce que les smartphones ne sont pas des consoles, c'est là toute la différence, ne serait-ce que pour la maniabilité ou le catalogue de jeux...
Franchement je crois en cette console, et ses possibilités online.

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dark0u a écrit le 28 juillet 2012 à 10:31 :

J'aurais préféré Steam ^^ vu le nombre de jeux que je possède déjà chez eux x)

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