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Nintendo Wii U
L'Unreal Engine 4 sur Wii U ? La réponse en trois lettres
Le 01-04-2013 à 10:25 par keneda [voir la version imprimable]

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Oui ! La quatrième version de l'Unreal Engine sera bien supportée par la Wii U. Mais la communication au sein de Epic Games est plus que maladroite, Marc Rein, actuellement Vice-Président, avait répondu aux questions des journalistes.

En l'occurrence si L'Unreal Engine 4 fonctionnerait sur Wii U :

"Hahaha non. Je veux dire, désolé, ce n'est pas une réponse correcte. Nous avons l'Unreal Engine 3 pour la Wii U, d'accord ? Et il fait tourner toutes sortes de jeux géniaux et encore beaucoup de jeux sont faits avec l'Unreal Engine 3. Nous venons d'annoncer une nouvelle licence Unreal Engine 3. Il ne disparait pas parce qu'il y a Unreal Engine 4. Mais notre but pour l'Unreal Engine 4 concernant les consoles est la nouvelle génération. C'est là-dessus que l'on se concentre. Si vous voulez faire un jeu Wii U, il y a l'UE3 et il fait déjà tourner quelques-uns des meilleurs jeux Wii U."

La question était-elle si drôle que ça ?

"J'ai simplement ri à cause de la question... Unreal Engine 4 n'est pas pour la PS3, la Xbox 360 ou Wii U. C'est de la technologie next-gen. C'est là que l'on veut aller. La vérité c'est que si un développeur voulait porter un jeu UE sur Wii U, il le pourrait. UE3 déchire tout sur la Wii U. Les meilleurs jeux sur Wii U sont faits à partir de notre technologie. Que voulez-vous de plus ?"

Suite à ces propos, Marc Rein a tenu à mettre les choses au clair :

"Vous avez entendu hier la gaffe stupide concernant la Wii U. Si quelqu'un veut prendre l'Unreal Engine 4 et l'utiliser pour un jeu sur Wii U, ils peuvent ! S'ils veulent utiliser l'Unreal Engine 4 pour un jeu sur la Xbox 360, ils pourraient y arriver."

En fin de compte l'Unreal Engine 4 est belle et bien disponible pour la Wii U et cela est une très bonne nouvelle pour tous les possesseurs de la petite dernière de Nintendo.

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Auteur: keneda
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thespirit a écrit le 01 avril 2013 à 21:59 :

Tiens, c'est bien mieux expliqué ici ! Bref, c'cool tout ça...

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pirachu a écrit le 01 avril 2013 à 19:34 :

Mouais pour moi la puissance n'est pas une priorité

Et au fait,regardé mon pseudo,il est en rouge,oui oui vous ne rêvez pas je suis dans le staff

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danceteria a écrit le 01 avril 2013 à 13:38 :

Et aussi, la course à la puissance n'est pas du tout dans la politique de Nintendo, alors je vois pas pourquoi ça changerait d'un coup, surtout que la Wii U n'est pas un monstre pouvant exploiter l'UE4 avec facilité.

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antholink a écrit le 01 avril 2013 à 13:16 :

En même temps, tout ça pour dire que ça devrait être bien chiant à exploiter sur Wii U, donc on risque pas de voir un jeu UE4 sur cette console.

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keneda a écrit le 01 avril 2013 à 12:03 :

Not poisson d'avril !



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extherion a écrit le 01 avril 2013 à 11:59 :

poisson d'avril or not poisson d'avril?

Parce que là ça me paraît tellement con comme revirement de situation...
De plus ça servirait pas à grand-chose de pouvoir développer un jeu Unreal Engine 4 sur Wii U si elle n'est pas assez puissante pour le moteur...

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