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Nintendo Wii U
La Wii U accueille l'adaptateur GameCube : une bonne affaire ?
Tag Info - Le 04-06-2014 à 12:00 par iblis_trigger [voir la version imprimable]

GC

 

Alors que Nintendo annonçait tranquillement qui seraient les participants, présentateurs et commentateurs de son Super Smash Bros. Invitational, la firme a su créer la surprise là où on ne s'y attendait pas. En effet, c'est à la fin de sa vidéo de présentation de l'évènement qui aura lieu à l'E3, après l'annonce des personnages qui seront sélectionnables durant le tournoi, que l'on a eu la joie d'apprendre que la Wii U se verrait bientôt dotée d'un adaptateur pour... les manettes GameCube.

Ce pad étant jugé comme le meilleur choix possible pour jouer à tout opus de Smash Bros. dans des conditions idéales, nous étions tous persuadés qu'il ne serait pas de la partie pour Super Smash Bros. for Wii U. Au mieux, nous aurions pu nous contenter du Wii U Pro Controler mais beaucoup fantasmaient sur la parution d'un skin reprenant la forme de la manette de GameCube, ou quelque chose du genre. On ne peut que féliciter Nintendo qui a su écouter ses fans, et nous aurons donc droit à un adaptateur se branchant sur deux ports USB de la Wii U et permettant de brancher quatre pads GameCube. Reste le mystère de cette fameuse manette arborant fièrement en son centre le logo du prochain opus de baston made in Nintendo.

Car bien qu'elle ait été montrée en image et en vidéo, rien ne dit qu'elle sera commercialisée à l'avenir. On peut par ailleurs se demander, le cas échéant, si l'achat d'une manette GameCube pour Wii U serait un bon investissement au long terme, pour le joueur comme pour Nintendo. En effet, si la manette devrait bien se vendre quand le nouveau Smash Brothers sortira fin 2014, rien ne dit que ce sera le cas sur le long terme. N'oublions pas que trois types de pads différents sont déjà supportés par la Wii U : le GamePad évidemment, la Wiimote et le Pro Controler. Le mieux pour le constructeur et pour le joueur serait donc de proposer  un pack regroupant le jeu, l'adaptateur et une manette, voire un gros pack regroupant les éléments cités précédemment accompagnés de la console. Reste à savoir si vous en auriez l'utilité par la suite, pour d'autres jeux à paraître sur Wii U.

Pour ma part, il est clair que si de tels packs venaient à paraître je me jetterais dessus sans hésiter, mais je ne pense pas me tromper en affirmant que mon choix ne sera pas partagé par tous. Donc je vous le demande : que pensez-vous d'une telle initiative ? Êtes-vous heureux de l'annonce d'un tel adaptateur ? Comptez-vous jouer à Super Smash Bros. for Wii U avec le pad GameCube, ou d'une autre manière ?

Sur ce, je vous laisse avec le fameux trailer, pour ceux qui ne l'auraient pas encore vu ou qui comptent le remater pour le plaisir !

 

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Auteur: iblis_trigger
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Super Smash Bros. for WiiU (Nintendo Wii U)

 Editeur: Nintendo
 Développeur: Nintendo
 Sortie FR: décembre 2014
 Sortie US: décembre 2014
 Sortie JP: décembre 2014
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Les Réactions [23]

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bananov a écrit le 05 juin 2014 à 13:43 :

City au parlement Européen

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city a écrit le 05 juin 2014 à 13:21 :

Toute façon, vous avez tous l'air d'oublier un truc, c'est que Nintendo n'émergera pas du marasme tant qu'il ne relancera pas une manette 64 ^^ Haaaa, jouer à Goldeneye en mode "Galore", avec une manette 64 dans chaque main <3 ÇA, c'était une belle façon d'occuper la paluches, plutôt que des tablettes ou des nunchuks à la con ^^

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zombirevenge a écrit le 05 juin 2014 à 13:10 :

Oui et en plus je fais de la pub pour ta rubrique

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bananov a écrit le 05 juin 2014 à 12:45 :

Qui est tu pour mettre fin aux débats comme cela. C'est toi qui rend le débat stéril, tu connais déjà tes réponses avant même de lire mes remarques. Tu te prends pour le redac chef?

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zombirevenge a écrit le 05 juin 2014 à 12:35 :

Masi tu me soules c'est toi qui fait pas avancer le débat Puisqu'on te dit que ce n'est pas une régression tant que cela reste une option !

Pour la peine, je met fin à ce débat stérile qui ne mène à rien et vous renvoit vers notre dernier top 10 sur le sujet :
http://www.gamerobs.com/xtnews/news-17989_top_10_-_les_debats_steriles.htm

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bananov a écrit le 05 juin 2014 à 12:08 :

Ne reste pas bloqué sur le même argument. Ce n'est pas l'accessoire en lui même qui me dérange. Je fais juste remarquer que par son existence on comprend les lacunes propres à la wiuu. Lacunes qui sont la base même de son existence!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! argh!!!!!!!!!!!!!! "aucun n'est a sauver si on suit ton raisonnement" exemple même de la rhétorique par le vide. une phrase choc jetée en l'air.

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zombirevenge a écrit le 05 juin 2014 à 11:31 :

Beh moi j'ai capté ton message, mais vu que tout le monde le fait, et pas que Nintendo (ce que je t'ai expliqué), et qu'il ne faut pas accepter toutes ces contraintes, du coup autant arrêter les jeux vidéo, non ? Car aucun n'est à sauver si on a ton raisonnement !

Les contraintes ont toujours existé, et chez tous les développeurs. Moi je dis juste que la critique est possible, t'as le droit de dire que c'est un accessoire de merde et que la politique de Nintendo c'est de la merde. Mais tant que ce n'est pas une obligation (comme Microsoft qui voulait faire un système anti occaz, ca c'est bien retourné contre eux au début), et que c'est une option (comme cet adaptateur), alors je ne vois pas où est le crime. Comme une manette PS Move ou un clavier gamer, t'es libre d'acheter, ou pas !

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bananov a écrit le 05 juin 2014 à 11:17 :

Mais vous avez lu mon post ou quoi? Je parle du fait d'accepter les choses parce que c'est comme ça! Parce que tout le monde le fait! Au bout d'un moment il faut juste redescendre sur terre et émettre une critique raisonnée!

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zombirevenge a écrit le 05 juin 2014 à 09:22 :

Et combien le prix d'un futur jeu gamecube sur le eshop de la WIIU?

Comme ça je dirais 15 euros, ça me paraît logique par rapport aux autres prix de la virtual console. Après s'ils peuvent sortir des Tales of Symphonia, MGS Twin Snakes, Fire Emblem, Luigi's Mansion, Super Mario Sunshine, Zelda The Wind Waker et Paper Mario La porte du Millénaire, ce sera 2 à 4 fois moins cher que la côte actuelle en occaz ^^'

Pour le reste, pas grand chose à dire, si ce n'est que Nintendo fait style de sortir cet adaptateur à la hate. Mais c'est oublier la tonne d'accessoires supplémentaires qu'il y a toujours eu pour ces consoles de salon, déjà sur Nintendo 64 ils nous faisaient le coup. C'est pour ça je comprends pas (et Nintendo non plus je pense) pourquoi on gueule aujourd'hui sur ces rajouts à l'arrache, alors qu'ils le faisaient déjà il y a 15 ans sans que personne ne dise rien ? Dans ce cas la on peut mettre Sega dans le panier (sur sa Megadrive), Sony (pour les manettes PS Move), Microsoft (pour le Kinect sur 360) ... Enfin, dans tous ces cas la, n'oublions pas que ca reste optionnel et que ça n'enlève rien aux consoles de base.

Et pour Nintendo qui a retiré les 4 ports manettes de la Wii, oui c'est un fait, mais que dire alors de Sony qui a retiré la rétrocompatibilité PS2 sur PS3 6 mois après sa sortie ? Alors que Sony derrière sortait les jeux PS2 en téléchargement ! Que dire de Microsoft qui sort un pack Xbox One + Kinect en disant que c'est obligatoire, pour sortir finalement un pack sans Kinect 6 mois après ? Et je ne parle pas des DRM sur PC pour jouer et des connexions internet obligatoires, même sur les ordis portables ! Des abberations il y en a partout dans le jeu vidéo, et personne n'est à excuser.

Nintendo a clairement surfé sur la vague tablette, c'est un fait, et si je suis d'accord sur le fait qu'elle n'est pas expoitée aujourd'hui, j'avoue ne pas comprendre la critique envers l'adaptateur, qui reste une option je le rappelle. Comme le PSN+ et le Xbox Live, comme la caméra PS4 et bientôt Kinect ...

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ohlwe a écrit le 05 juin 2014 à 08:23 :

On est d'accord que l'adaptateur reste une option non obligatoire et que n'importe quelle manette te permettra de jouer a Smash (et dans les mêmes conditions, faut pas être manchot) donc a partir de là pourquoi se plaindre ? Pour la console virtuelle et ses prix élevés ? Go choper les originaux en brocante pour moins cher, la CV est un service pour les intéressés qui ne veulent pas se fatiguer à faire une recherche par eux même. La même chose est chez les concurrents, c'est un marché qui rapporte et c'est le but d'une entreprise ne l'oublions pas !

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bananov a écrit le 05 juin 2014 à 02:27 :

Non ce n'est pas l'inverse Moowgly. Cela sent le désespoir chez Nintendo. C'est assumer totalement que la base même de son nouveau système (mablette à la con) et les wiimotes de merdes ne sont pas capables de faire profiter au joueurs d'une vraie expérience sur leur nouveau cheval de bataille. Ils nous ont vendues la WiiU encore une fois comme un système non basé sur les performances avec un "gameplay innovant" et résultat il faut rebrancher des manettes de 2001 sur leur bécane pour profiter d'une licence Nintendo alors que ces connards avaient enlevés les 4 ports manettes des dernières version des WII. Vous auriez dit quoi à l'époque si ces enfoirés avait essayé de vous vendre un adaptateur en plus pour rajouter ce qu'ils venaient tout juste d'amputer sur leur console. Leur stratégie ne tient pas la route et les gens en redemandent parce qu'avec Nintendo, les fans voient toujours de travers! Et combien le prix d'un futur jeu gamecube sur le eshop de la WIIU? C'est bon les gars....Le message est clair, la Wiu est basée sur un concept bancal qui surfe sur la vague tablette, parce que sa rentre mieux dans un foyer. Vous verrez dans 5 ans avec l'arret des consoles de salon Nintendo.

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moowgly a écrit le 05 juin 2014 à 00:08 :

C'est l'inverse bananov là...au contraire l'adaptateur permettra aux joueurs de ne pas devoir racheter de manette neuves...pour le peu que tu as 4 manettes GC chez toi fonctionnelles, tu es gagnant dans l'histoire...Et puis les manettes GC avaient la classe (city arrête avec la manette 64, elle etait juste ignoble cette manette )

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You know you'te awesome when people you don't even know hate you . Le magot quoi .
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bananov a écrit le 04 juin 2014 à 23:02 :

Nintendo continue de faire les fonds de tiroirs.

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zombirevenge a écrit le 04 juin 2014 à 15:26 :

Oui c'est vrai koz, j'ai jamais eu de panne non plus sur un pad Game Cube, et ce malgré les heures et les heures de jeux ^^

city : oui le gamepad est vraiment plus que sous exploité, quand je vois le résultat sur Mario Kart 8, autant jouer avec la manette GC !

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koz a écrit le 04 juin 2014 à 14:14 :

La meilleur manette pour moi. J'en ai 6 et même pas une seule à la poubelle lol

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Je t'ai vu ! XD
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